Desarrollando un manual de Python para RPG Maker

¡Hola a todos de nuevo!

Se que tengo el blog MUY abandonado, pero de vez en cuando voy pensando en ideas y desarrollando proyectos para intentar seguir activo por aquí el mayor tiempo posible.

De momento solamente os informo de que estoy desarrollando un manual de Python, orientado a las personas que desarrollen Scripts para RPG Maker. El primer manual será para conocer Python, variables, bucles, etc. La segunda entrega ya empezaremos con ejemplos y orientación a RPG Maker, pero mientras haremos un enfoque general a conocer este lenguaje de programación.

Publicaré por aquí cuando tenga la primera versión del manual y, por supuesto, en la Comunidad RPG. ¡Un saludo!

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2 Responses to Desarrollando un manual de Python para RPG Maker

  1. Me encantaría echarle el guante a ese tutorial, un saludo 😉

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